home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ hornet.scene.org / hornet.scene.org FTP 11-25-2012.zip / hornet.scene.org FTP 11-25-2012 / info / traxweek / 1995 / traxweek.029 < prev    next >
Text File  |  2012-06-16  |  53KB  |  1,180 lines

  1.                              .
  2.                            _| :            _____
  3.           ______________  |___|  _ _______/ 29 /\___________________________
  4.          /  ____________/ /\__\ _ _______/____/_____________________________
  5.         /  /  _________   \/__/    ______\ 29 \_____________________________
  6.        /  /  /          `_  .  .~         \____\/                 _  __ ___
  7.       /  /  /     _____   . _ \                                __ ___ _/__/\
  8.      /  /  /     /    /\ _                                       __  __\__\/
  9.    _/__/  / ____/    /__\_________________________________  _____      ___ _
  10.   / 29 /\/ /___     __________  _   ______   _     ___    \/    /\    / 29 /
  11.  /____/29\ \  /    /\     /      __/\   /         /\  \    \   /  \  /____/
  12.  /  / \  /  \/    /_ \___/___/     \ \_/___/     /  \_/       /   /  \ ___\
  13.    /  /_/   /______/\/   \  /______/\/ \  /_____/   //   \    \  /    /  / \
  14.   /  /      \      \ \    \_\      \ \  \_\     \  //____/\____\/    /  /  /
  15.  /  /        \______\/       \______\/     \_____\/ \    \ \    \   /  /  /
  16.    /                                                 \____\/\____\ /  /  /
  17.   /  _____     _____     _____     _____     _____     _____      /  /  /
  18.  /__/ w  /\___/    /\___/ e  /\___/    /\__ / l  /\___/    /\____/  /  /
  19.  __/____/____/____/____/____/____/____/____/____/____/____/________/  /
  20.  __\    \____\  e \____\    \____\  k \ ___\    \____\  y \__________/
  21.     \____\/   \____\/   \____\/   \____\/   \____\/   \____\/WW
  22.  
  23.       * U N D E R   P E R M E N A N T   N E W   M A N A G E M E N T *
  24.  
  25. ----------------------------------------------------------------------------
  26.  TraxWeekly Issue: #29 | Release date: 10-06-95 | Current subscribers: ...
  27. ----------------------------------------------------------------------------
  28.  
  29.  
  30. /-[Introduction]------------------------------------------------------------
  31. ---------------------------------------------------------------------------/
  32.         _          _________________
  33.        /_\         \__             /  (stoney askee)
  34.       ____     ______ \____   ____/____________  ______
  35.     _/    \  _/  \   \ww_/    \  _/   ________/_/   _  \
  36.  __/       \/     \   \/       \/          \  /     |   \__ ___  ___ _______
  37.  _/        \\  \      \\       \\     |    \\/      |    \_ ___  __ __ ____
  38.  /___________\__\_______\________\____|______\____________\ \__\
  39.  
  40.  Welcome to the 29th issue of TraxWeekly.  For your convenience and ours,
  41.  Popcorn's associations with TW have been terminated now and for all time.
  42.  Amen!!!!!!!!!!!$$@#%&U^&#^^#@$^#!#*&
  43.  
  44.       TraxWeekly features a brand new interview division this week, called
  45.  Faces in the Crowd.  FITC is an outfit within TW which focuses on exposing
  46.  new, developing, and less famous musicians to the music scene public.
  47.  Atlantic, DennisC, Jtown, and Master of Darkness have formed a highly
  48.  comprehensive unit that promises to play a major role in the restructuring
  49.  of TraxWeekly.  They bring with them a world class interview and ratings
  50.  set that brings that special "feel" to TW.
  51.  
  52.       TraxWeekly is in need of some regular columnists.  If you are a
  53.  writer and wish to join our news staff, please email me.  As always, guest
  54.  contributions are always welcome, and we credit everyone who takes part in
  55.  the shaping of this publication.  Group columns can be submitted by any
  56.  group, regardless of size or status.  Also, we encourage feedback from you,
  57.  the reader!  TraxWeekly will never improve until we know what you desire.
  58.  
  59.       With that, go and enjoy the newsletter (NOTE: The TraxCulture article
  60.  is slightly excessive.  We apologize for any inconvenience that it may
  61.  cause for you this week.  In the future, we promise to limit the size of
  62.  that section).
  63.  
  64.                                                  Psibelius [TW]
  65.                                                  gwie@owl.csusm.edu
  66.  
  67. /-[Contents]----------------------------------------------------------------
  68. ---------------------------------------------------------------------------/
  69.  
  70.  ________  _________________________________________________________________
  71.  /  ____/_/       __/    \  __/         /  _____/    \  __/      __/   ___/_
  72. <   \____\    \   \\      \ \\____   __/   __/_\      \ \\____   \_____  \__
  73.  \        \    \   \\   \    \ww\     \\       \\   \    \  \     \       \_
  74.  _\________\________\\___\____\  \_____\\_______\\___\____\  \_____\_______\
  75.  
  76.   General Articles
  77.  
  78.      1. Why Popcorn is Gone .............................Psibelius
  79.      2. TraxCulture .....................................Random Lamers
  80.  
  81.   Faces in the Crowd
  82.  
  83.      Interview with Smeghead ............................Master of Darkness
  84.                     Esper Division ......................DennisC
  85.  
  86.   Group Columns
  87.  
  88.      1. Aim Higher
  89.      2. Epinicion
  90.  
  91.   Advertisements
  92.  
  93.   Closing
  94.  
  95.      Distribution
  96.      Subscription/Contribution Information
  97.      TraxWeekly Staff Sheet
  98.  
  99.  
  100. /-[Articles]----------------------------------------------------------------
  101. ---------------------------------------------------------------------------/
  102.  
  103.  
  104. --[1. Why Popcorn is Gone]-------------------------------------[Psibelius]--
  105.  
  106.       I know most of you are in shock right now, reading this issue.  But
  107.  here are the specific reasons why Popcorn is no longer the editor of
  108.  TraxWeekly, and never will be again.
  109.  
  110.  1. Those lame comments about Island of Reil (ior) in TraxWeekly #28 were
  111.     completely uncalled for.  TraxWeekly was started by Populus, Neurosis,
  112.     and myself for the purpose of concentrating on the music scene and
  113.     music issues, as well as #trax.  It was not meant to be a personal
  114.     message board for lamers like Popcorn to bash on people.
  115.  
  116.  2. Popcorn assumed the identity of ChuckB, used it to get ops one night,
  117.     and bankicked ShadowH and ior.  Previously, Popcorn had been flooding
  118.     the channel with his numerous bots, and arguing with a number of old and
  119.     respected scene members, kicking them in a fit every time they disagreed
  120.     with him.  This immature and childish behavior is the kind of crap that
  121.     we can't tolerate.  #trax is a forum for discussion and letting people
  122.     discuss their opinions.  Beating down the opposition is nothing short
  123.     of facism.
  124.  
  125.  3. As one of the majority contributors to TraxWeekly's content each week,
  126.     I really don't appreciate being harassed for articles.  I also don't
  127.     appreciate the fact that my ideas to make TraxWeekly better are often
  128.     ignored.  As a columnist with committments to cover, I don't appreciate
  129.     TraxWeekly being released late every damn week.  I don't think any of
  130.     you readers appreciate that either.
  131.  
  132.  4. The editor of this newsletter should put some serious committment to its
  133.     content and quality.  As most of you know, Popcorn has done neither.
  134.     Not only does he fail to meet deadlines, he doesn't contribute any major
  135.     substance to the newsletter.  When's the last time we all saw a real,
  136.     creative, article by Popcorn?
  137.  
  138.       But in any case, TraxWeekly will return to a regular weekly Thursday
  139.  night release from now on.  I have taken over the entire publication and I
  140.  pledge to all of you that we will return to the standard of excellence that
  141.  once made TraxWeekly popular reading material.
  142.  
  143.                                                  Psibelius [TW]
  144.                                                  gwie@owl.csusm.edu
  145. ----------------------------------------------------------------------------
  146.  
  147.  
  148. --[2. TraxCulture]-----------------------------------------[Random Lamers]--
  149.  
  150.                         T          R          A          X
  151.                  _____  __  __ __ _______ __  __  ______   _____
  152.  ______________/  __/\/ /\/ // //__  __// /\/ /\/ ____/\ /  __/____________
  153. /_____________/  /__\/ /_/ // /_\ / /\_/ /_/ / / _  \_\//  __/____________/\
  154. \____________/_____//_____//____//_/ //_____/ /__\___/\/____/\____________\/
  155.              \_____\\_____\\____\\_\/ \_____\/\___\__\/\____\/ww
  156.  
  157. ----------------------------------------------------------------------------
  158.  
  159.  This week in TraxCulture, we have an ancient IRC capture dcc'd to me by a
  160.  faithful reader...most of the miscellaneous garbage was deleted to save
  161.  space and make this easier to understand.
  162.  
  163. ----------------------------------------------------------------------------
  164.  
  165. <_UnderT_> Some prefer ST3, some FT2, neither really sucks.  They're
  166.            different. 
  167.  
  168. *** necros has changed the topic on channel #trax to ENUFF ABOUT THE STUPID
  169.     ASS IDIOTIC MORONIC FT2/ST3 DEBATE
  170.  
  171. <b> i just hate it when people say an excuse for not using it is lame.. it's
  172.     an excuse that's good enough for me to not change.. and that's all that
  173.     matters
  174.  
  175. <Chromatiq> b: oh well.. your pref I guess... sure as hell doesn't hurt my
  176.             eyes... 
  177.  
  178. <Manson> Let's set this straight: XM is the most advanced format.  S3M is
  179.          not. Scream Tracker 3 has the best editing commands and layouts.
  180.          What St3 dosn't have is about 100 features FT2 has.  Use what you
  181.          like. But remember Ft2 has the best apptitude to create really
  182.          advanced music.  
  183.  
  184. <GD> i prefer st3 to ft2 and i'll leave it at that :0
  185.  
  186. <Trifixion> b: I could insult you but I won't :)
  187.  
  188. <psibelius> manson: really advanced music???
  189.  
  190. <b> Trif: well i'm sure your just a fabulously witty guy, but i'm not in the
  191.     mood ok
  192.  
  193. <psibelius> manson: what are you smoking???=)
  194.  
  195. <claim> lets set this straight! I like butter!
  196.  
  197. <Trifixion> b: Why thank you...!
  198.  
  199. <psibelius> It doesn't matter how "advanced" anything is.  If it sucks, it
  200.             sucks!
  201.  
  202. <karl-foo> manson: sure sure dood... i think some1 had a good point... it's
  203.            not what tracker u use... but how u use it... fool
  204.  
  205. <_UnderT_> mason: 100 features???  
  206.  
  207. <karl-foo> claim speaketh
  208.  
  209. <k8to> claimn: me too.. margerine sucks
  210.  
  211. <karnaaj> claim : FUCK YOU MAN!! MARGINE FOREVER!!
  212.  
  213. <Trifixion> It's technology is better, but there interfaces are so vastly
  214.             different, that it'll appeal only to some...
  215.  
  216. <claim> karnaaj- you stupid foo!!! BUTTER HAS SO 104219 more features than
  217.         margerine!
  218.  
  219. <k8to> GD: they're much more advanced
  220.  
  221. <Manson> psi: 16 channels dosn't cut it.. If your doing really advanced shit
  222.          Not saying I can do anything special or anything at all.. but 16
  223.          channels verses 32.. bigger samples.. you can actully play the
  224.          keyboard like a real piano unlike st3.. 
  225.  
  226. <karnaaj> claim : FUCK YOU!  margerine IS CAPABLE OF MAKING YOUR FOOD
  227.           HIGHTLY ADVANCED!
  228.  
  229. <_UnderT_> Of course, nobody will ever "win" this type of debate.
  230.  
  231. <Trifixion> That's the main reason I use FT2 actually..
  232.  
  233. <neuropsy> 16 channels wtf? =)
  234.  
  235. <psibelius> Manson: ever heard of something called MIDI? =)
  236.  
  237. <necros> god damn this is fucking lame
  238. *** necros has left channel #trax
  239.  
  240. <b> if 16 channels doesn't cut it u need to rethink your way of composing =)
  241.  
  242. <Trifixion> I didn't use anything else besides FT till FT2 came out...
  243.  
  244. <neuropsy> my x3r only has 16 W
  245.  
  246. <_UnderT_> mason: Some people can do stuff in 4 channels that others
  247.            couldn't come close to with 16!
  248.  
  249. <Trifixion> I think having a built in sampler REALLY encourages more
  250.             original samples, and just plain cleaner samples...
  251.  
  252. <psibelius> Well shit, multitracker has had 32 channels since 93', WHO HAS
  253.             USED ALL OF IT?
  254.  
  255. <k8to> UnderT: don't be bringing up the stupid "4tracks are good" argument
  256.  
  257. <karnaaj> claim : if you'd get ur thumbs out of your ears and back up your
  258.           ass you could listen to me and understand =)
  259.  
  260. <Manson> UnderT: yes it's also impressive when someone cuts the lawn with
  261.          sissors
  262.  
  263. <b> Manson: not true.. you can do that with st3 too.. just hit Alt-2 to
  264.     space the notes, and i think Alt-N on each track to put that track into
  265.     multitracking mode, and just play it like a keyboard.
  266.  
  267. <Manson> UnderT: but imagine what 4 channel people could do with 32
  268.  
  269. <b> Manson: cutting the lawn with scissors doesn't require talent.
  270.  
  271. <claim> karnaaj- dude.. so many more people use butter.. so butter is
  272.         obviously better..
  273.  
  274. <b> Manson: HORRIBLE HORRIBLE comparison.
  275.  
  276. <karnaaj> claim : i'm sorry, but i'm not a trendy asshole, i don't follow
  277.           the crowd, society WILL NOT MAKE MY DECISOINS FOR ME!
  278.  
  279. <Manson> b: you gotta admit that cool ft2 keyboard thing is rad when you can
  280.          see what notes you hit..
  281.  
  282. <k8to> b: it's a rather good comparison.. it's doing somnething a far more
  283.        difficult way that doesn't produce as good a result and it's
  284.        pointless
  285.  
  286. <_UnderT_> mason: I'm sure 32 could be used in a good way, I'm just saying
  287.            you don't NEED that many to make good songs. cool, this works
  288.            now. =)
  289.  
  290. <karnaaj> claim : AHY PIDDY DA PHEWL WHO MEZZEZ WIT MEH!
  291.  
  292. <Manson> Under: it's not what you have, but it's what you do with it..
  293.  
  294. <Chromatiq> UnderT : why stay limited to certain size channels..
  295.  
  296. <Trifixion> hell no 32 really isn't needed... But it's nice to have the
  297.             capibility...,
  298.  
  299. <Manson> Under: but why limit yourself
  300.  
  301. <Trifixion> I actually think 16 wouldn't be enuff for me in a lot of
  302.             situations tho...,
  303.  
  304. <b> not so. if that was true all the time, why does 4-channel music rock
  305.     multichannel 9 times out of 10? people go crazy and forget about the
  306.     limitations of the field of sound and what the listener hears.. the
  307.     clearness of a mix is lost in all these cheesy multichannel tunes..
  308.     i'm like "blah, this sucks.. it's so garbled and muddled"
  309.  
  310. <_UnderT_> Personally, I never need 32 or even 16 channels, if I go that
  311.            far, I'm probably wasting channles, and over-doing the song.  But
  312.            thats just me.
  313.  
  314. <k8to> b: 1) you're wrong that 4tracks are better
  315.  
  316. <b> k8to: no i'm right.
  317.  
  318. <claim> butter has better viscosity.. it has higher resolution.. it support
  319.         more bread formats.. you are just dumb.. 
  320.  
  321. <k8to> b: 2) 4tracks are all about working really hard to get the music to
  322.        work in 4tracks
  323.  
  324. <Manson> k8to: what the hell do you know.. You don't track.
  325.  
  326. <k8to> b: while multitracks are just abnout making the music
  327.  
  328. <b> k8to: some people are as used to 4channel as they are to 16channel.
  329.  
  330. <k8to> mason: I've composed a many MED in my day, dorkhead
  331.  
  332. <Manson> k8to: everyone agrees.. 2 is better than 1.. 16 is better than 4..
  333.          32 is better than 16
  334.  
  335. <Trifixion> k8to: Yeah, 4tracks hold you back from the actual raw music, and
  336.             make you think about how your going to fit this in there, and
  337.             this in here... It's all very technical, not artistic...
  338.  
  339. <Manson> k8to: are you sure.. you told me that you were just a fan
  340.  
  341. <k8to> manson: because I kindn of SUCK
  342.  
  343. <Manson> k8to: acceptable reason.. ;)
  344.  
  345. <k8to> manson: and I haven't composed in like 2 years
  346. <k8to> manson: not seriously
  347.  
  348. <b> k8to: multitracks is about ppl having too much to work with and not
  349.     being able to keep track of it or handle it.
  350.  
  351. <hadji> 4 tracks teaches impossibility ;) muhaha ;)
  352. <loserbaby> I'm whipping out my SID tunez...I'll show yas! :)pic.  It
  353.  
  354. <Trifixion> No such thing as too much to work with..
  355. <Trifixion> For the kind of ideas I have in my head, I need more channels...
  356.  
  357. <b> k8to: i will stick by 4-channels.. for tons of reasons
  358.  
  359. <Manson> To all you 4 channel lovers: try doing chords with 7 note chords.
  360.          full drum tracks.. full piano that is multi channel.. it just can't
  361.          be done in 4 channel.. Music is not about limitations.. Music
  362.          should have no limitations.. but 4 channels have limitations
  363.  
  364. <Trifixion> I just can't execute the ideas I have in 4 channel...
  365.  
  366. <k8to> b: 4tracks exist ONLY becasue the amiga has for channels
  367.  
  368. <Chromatiq> Bingo Manson
  369.  
  370. <b> Trifixion: yeah but those huge number of ideas usually end up coming out
  371.     all at once because there's nothing to stop you.. and it's just LAYER
  372.     after LAYER after LAYER.. and you can't follo wit
  373.  
  374. <Trifixion> Tho I've said that twice now.. oh well, I'm trying to make a
  375.             point... done and it has.
  376.  
  377. <psibelius> manson: It can be done and it has.
  378.  
  379. <hadji> *** Topic for #trax: ENUFF ABOUT THE STUPID ASS IDIOTIC MORONIC
  380.         FT2/ST3 DEBATE   
  381.  
  382. <Manson> you guys can all quote me on that
  383.  
  384. <b> k8to: i fuckin know that josh, i had an amiga before you did, remember?
  385.  
  386. <b> Trif: well i'm not into as experimental stuff as you are. that many
  387.     things at once sounds like crap to me.
  388.  
  389. *** hadji has changed the topic on channel #trax to 4 CHANNELS?!
  390.     FUUUUUUUUUUUUUUUUCK DAT!
  391.  
  392. <neuropsy> ive forced myself to do  channels ... i wanna learn how to do 4
  393.            tracks well then when i move back out to mulktichannel it wont be
  394.            sop cluttered...
  395.  
  396. <psibelius> Artistic?  YOU WANT ARTISTIC?  Then go get a 120 piece orchestra
  397.             and a recording studio then, damn...
  398.  
  399. <b> Manson: anything can be done in 4-channels.. not necessarily tracked
  400.     100%.. but you'd be amazed. listen to vinnie's "jammin cindy"
  401.  
  402. <Trifixion> b: Yep, that's why you like 4 channel so much... I like some 4
  403.             channel, but I think much of it sounds similar...
  404.  
  405. <Manson> b: I think 32 channels is great. we just need someone talented
  406.          enough to use them.. look at coolio Nine Inch Nails. He uses like
  407.          50+ channels of digital audio.. his music isn't that garbled..
  408.  
  409. <b> manson: and what do you mean full piano tracks? if u want a perfect
  410.     fifth played, instead of using 2 tracks.. sample a perfect fifth (shrug)
  411.  
  412. <Trifixion> b: But you gotta draw the line somewhere...
  413.  
  414. <b> k8to: anything that i would ever want to do could be done in 4 channels.
  415.  
  416. <Manson> b: true.. but you know how piano parts cross each other out..
  417.  
  418. <Roland>  manson: he also has considerably better equipment than 386's and
  419.           gusmax with 512k. :)
  420.  
  421. <Trifixion> Why do it in 4 channel if you have 32 channels available to you?
  422.  
  423. <psibelius> You could track a song in ONE channel and10 megs of samples with
  424.             ft2.
  425.  
  426. <_UnderT_> I'm sure some 1MEG+ song with tons of huge samples and 32-tracks
  427.            could sound decent...But that's sorta ridiculous to me...
  428.  
  429. <b> Manson: i detest NIN.. if he needs 50+ channels to do that, he needs to
  430.     get a life.. i could do any song he ever wrote in 12-16
  431.  
  432. <Manson> b: it dosn't sound full because the next note is always cutting out
  433.          the previous..
  434.  
  435. <b> Manson: not so.. you haven't heard enough 4-channel stuff that is worth
  436.     hearing.
  437.  
  438. -> *b* man, bust it out. =)
  439.  
  440. <_UnderT_> If you go that far, just start recording huge .WAV files...Then
  441.            of course it isn't tracking anymore.
  442.  
  443. <Manson> b: yeah.. but most people seem to like his 50+ channels.. his
  444.          music is odd yet it is almost part of mainstream popular culture
  445.  
  446. <k8to> b: whether the music is good or not is unrelated to how many tracks
  447.        it has.. how much stupidity you have to go through to get to your
  448.        result?
  449.  
  450. <Trifixion> b: Again that's with enuff samples... Who CARES how many tracks
  451.             anyone uses, if it sounds cool to you, fuck it...
  452.  
  453. <b> Chromatiq: you don't think so eh? hook me up with the sounds he uses.. i
  454.     could track any song he's ever done note for note.
  455. <b> trifixion : WORD.
  456.  
  457. <Roland> well, a more samples vs. more tracks debate. At least this is newer
  458.          than os debates or tracker debates :)
  459.  
  460. <Trifixion> I've alwayss thought that, if I like what I'm hearing, HELL if I
  461.             care how it was produced...go. =)
  462.  
  463. <b> Manson: hey, that's time-sensitive.. people thought Debussy and Ravel
  464.     were weird 100 years ago.. *shrug*i
  465.  
  466. <Manson> b: you would be able to get the groove.. but not the full effect..
  467.          there is so much hidden stuff.. all the hidden vocal tracks that
  468.          seem to fade in and out..=)
  469.  
  470. <Trifixion> Undert: Your an old school 4 channel guy, what do you think?
  471.  
  472. <_UnderT_> None of these 32-track monsters could ever go in a game and
  473.            expect to work on anything less than a Pentium-120!  :>
  474.  
  475. <b> Manson: it's all random. if he makes any attempt to describe an artistic
  476.     reason for every part of his music, he is bullshitting.. because he has
  477.     little to no idea what he's doing, and that's evident by some of his
  478.     interviews that ask him more tech questinz
  479.  
  480. <Manson> UnderT: if the game only supported gus it could run on a 386sx16t
  481.  
  482. <Trifixion> if your doing game music, then you have to start worrying about
  483.             what format, and how many channels, and how many samples, and
  484.             all sorts of shit...
  485.  
  486. <hadji> I could track three fucking songs in one! and just say "unmute the
  487.         channels to hear the other tracks!" HEY YEAH! THAT'S IT! I'M DOING
  488.         IT!
  489.  
  490. <b> i don't LIKE really huge layered music. i like music where the mix is
  491.     easily listenable.. i hate straning my ears for things. that's why i
  492.     like really clear acid jazz.
  493.  
  494. <Manson> b: you like simple yet intelligent music.. like sounds of the 80s..
  495.          :)
  496.  
  497. <b> i like to hear every part at once in it's entirety, but still in a
  498.     clean,balanced mivet song
  499.  
  500. <_UnderT_> I think that 8-channels is cool.  It gives you plenty of room,
  501.            and usually doesn't sound muffled.
  502.  
  503. <Trifixion> I like to be able to listen to a song and hear different things
  504.             every time...
  505.  
  506. <b> Trif: i don't.. i'm too baked to care usually, and too laid back and
  507.     tired  all the time to want to have to WORK to understand the music
  508.     i'm hearing. i like to chill and that's it.
  509.  
  510. <Trifixion> I espically love songs where when I'm in different moods I tend
  511.             to hear other things....
  512.  
  513. <psibelius> I'm deaf, so all this crap you guys are saying doesn't mean
  514.             anything to me.
  515.  
  516. ----------------------------------------------------------------------------
  517.  
  518.  
  519. /-[Faces in the Crowd]------------------------------------------------------
  520. ---------------------------------------------------------------------------/
  521.  
  522.    ┌─────────────────────────────────────────────────────────────────┐
  523.    ██▓▓▒▓▒▒▒▒▒░░░▒  ▒▒▒▒▓▒▒▓▓████▓▓  ▓▓▓▓▓▓▒▒▒▒▒░░░░▒  ▒▒▒▒▒▒▓▓▓▓▓▓███
  524.    ██▓▓                   ▓▓▓█              ▒▒▒        ▒▒▒           │
  525.    █▓▓▓▒▒▒▒░▒░░░▒▒        ▓▓██              ▒▒░        ▒▒▒           │
  526.    ▓▓▓▒             ▒▒▓▒▓▓▓▓████▓▓▓         ▒░░        ▒▒▒▓▒▓▓▓▓████▓▓
  527.    ├─────────────────────────────────────────────────────────────────┤
  528.    │·.·.·.·.·.·.·.·.·.·. I   S   S   U   E   2 ·.·.·.·.·.·.·.·.·.·.·.│
  529.    └─────────────────────────────────────────────────────────────────┘
  530.  
  531.    News .................................. Staff
  532.    Interview ............................. Mdark with SmegHead
  533.    Interview ............................. Dennisc with Esper Division
  534.    Comments/Suggestions .................. Mdark
  535.    Reviews ............................... Mdark
  536.    Staff ................................. Staff (!)
  537.  .........................................................................
  538.  
  539.    -===================================================================-
  540.                                N   E   W   S
  541.    -===================================================================-  
  542.  
  543.     Welcome to Faces in The Crowd - Issue 2.
  544.  
  545.     Faces In The Crowd has returned to it's original roots in traxweekly.
  546.   as you can well see.  This was a decision based on a number of factors
  547.   the biggest of which was distribution.  While the premier issue did get
  548.   good attention, we the staff - along with Psibelius of Traxweekly - 
  549.   felt that it would be more benefitial to add the publication into TW.
  550.  
  551.     The publication itself will not change, in fact it is almost totally
  552.   separate of TraxWeekly in the sense, that it has it's own unique section
  553.   all to it's own.
  554.  
  555.     The format will stay the same, with the exception that Jtown will of 
  556.   course be included (as it was his original idea).  We will have as you 
  557.   see now our own news section, along with the interviews, and of course
  558.   the reviews.
  559.  
  560.     By doing this we hope to bring traxweekly and faces in the crowd the
  561.   exposure they both deserve, and bring them back into being a major
  562.   influence in the scene today.  
  563.  
  564.     One last note.  You might be thinking it was rather a harsh decision
  565.   last week when we decided to release FITC as a publication on it's own
  566.   rather than doing what we did now.  We felt that the general audience
  567.   of traxweekly were focused more at the top, then perhaps at the bottom.
  568.   But with the obvious events that have happened, and Psibelius' renewed
  569.   determination in making traxweekly what it used to be, we decided to
  570.   take the chance we were wrong.
  571.  
  572.     Hope you enjoy reading this as much as we enjoy bringing this to 
  573.   you.
  574.  
  575.                                                         - Mdark
  576.  .........................................................................
  577.     
  578.    -===================================================================-
  579.                     I   N   T   E   R   V   I   E   W   S
  580.    -===================================================================-
  581.  
  582.  ---====[ Faces In The Crowd: The Publication <> Interview #4 ]====---
  583.      Interviewer:
  584.       {Mdark} = Master of Darkness / Aim Higher       <> maz@io.org
  585.      Interviewee:
  586.       {Smeghead} = Smeghead / Terraformers       <> smeghead@vt.edu
  587.  
  588.  .........................................................................
  589.  = Interview conducted on Sat Sep 30 @ 4:15 PM EST
  590.  -------------------------------------------------------------------------
  591.  
  592. [mdark]     ok so ya ready to rumble?
  593.  
  594. <smeghead>  yeppo
  595.  
  596. [mdark]     ok let's get this party started. Introduce yourself... 
  597.             as in your name, affils... how long you been composing, 
  598.             what colour you think the sky really is in your world...
  599.  
  600. <smeghead>  my alias is 'the smeghead', my name is david oranchak, 
  601.             my group is Terraformer, i've been composing for a little 
  602.             over a year now, and there is no sky in my world. 
  603.             just gibbons.
  604.  
  605. [mdark]     gibbons?
  606.  
  607. <smeghead>  it's a southasian monkey...
  608.  
  609. [mdark]     ahh  see. ok. So Terraformer is there some special 
  610.             significance to the group name?
  611.  
  612. <smeghead>  hmm... i could ask Kiwidog, the founder/coder of Terraformer, 
  613.             but he'd probably just say that it just sounded like a cool 
  614.             name for a group to have. Terraformer, as in Making Worlds :)
  615.  
  616. [mdark]     so with that respect, is your group a WORLDLY one or do 
  617.             your members all come from the same area?
  618.  
  619. <smeghead>  all of the members of terraformer, besides me, come from 
  620.             Northern Virginia, here in the goold ol' USA. me, i'm from 
  621.             Fayetteville, NC, so i'm the oddball of the bunch.
  622.  
  623. [mdark]     I see, so they weren't quite personal friends. How did you 
  624.             get involved with the group anyways?
  625.  
  626. <smeghead>  i met kiwidog up here at college (Virginia Tech) and he 
  627.             expressed an interest in some tunes i released last summer 
  628.             (Pollution). soon thereafter he asked me to join Terraformer.
  629.  
  630. [mdark]     And how did you originally start off composing, do you have 
  631.             a musical background such as playing an instrument or do you 
  632.             know any musical theory?
  633.  
  634. <smeghead>  i used to play guitar, and i still do at times, but i'm not 
  635.             all that good at it. my musical experience consists of me 
  636.             screwing around with an instrument every once in a while.
  637.  
  638. [mdark]     So would your style be indicative of what you used to learn 
  639.             with the guitar? Your composing style that is...
  640.  
  641. <smeghead>  my songs do not incorporate music theory at most because i 
  642.             don't believe songs should fit some sort of defined 'theory'. 
  643.             and i don't really think my guitar experience has transferred 
  644.             over to tracking, because it is very very difficult to get a 
  645.             decent guitar sound out of a MOD or S3M or something unless 
  646.             you've got 1000k of pre-made guitar riffs.
  647.  
  648. [mdark]     that's true of the few guitars I've heard other than big-jim 
  649.             they've been looped samples which other than chords you don't 
  650.             really want in your songs IMHO
  651.  
  652. <smeghead>  i like tracking for the futuristic sound it usually produces.
  653.  
  654. [mdark]     so you would categorize your style under what industrial
  655.             techno maybe?
  656.  
  657. <smeghead>  i would classify my tunes as being my tunes. each song that 
  658.             i make is too damn weird to classify under certain categories. 
  659.             i track 'techno' because it is easy to track. the non-techno 
  660.             ones that i DO track end up sounding strange. i've done a neo-
  661.             classical piece recently, and several mellow tunes, but i don't 
  662.             know. it's usually just stream of consciousness that drives me 
  663.             and screamtracker 3. :)
  664.  
  665. [mdark]     Smeg_bug I believe. So you DO believe that techno is easier to 
  666.             track than say demo. Why would that be?
  667.  
  668. <smeghead>  it takes a certain amount of skill to make any sort of techno, 
  669.             because for every good techno tune, there exist 20 that are 
  670.             terrible. demo music requires chord progressions and all that 
  671.             crap. i've given a shot at that sort of thing, but no matter 
  672.             how pleased i may have been with the result, the people who 
  673.             generally like my tunes prefer the techno-ish stuff that i 
  674.             do over the non-techno stuff.
  675.  
  676. <smeghead>  it's the adrenaline component that people go for, i think.
  677.  
  678. [mdark]     Well I think that's a good point. the majority of techno out 
  679.             there is pretty mediocre if not reduntantly similar. But I 
  680.             wouldn't call chord progressions and that music theory crap.
  681.  
  682. <smeghead>  i wouldn't say it was crap, it would say crap as just a 
  683.             blanket term to cover all the things that i don't know about 
  684.             which i should know about or learn some day. :)
  685.  
  686. <smeghead>  by the way, i use the word 'crap' to equate to the word 
  687.             'stuff'. just to clarify... :)
  688.  
  689. [mdark]     I understand. But some readers might've taken offense.
  690.             So do you try to incoporate your mood into your songs then?
  691.  
  692. <smeghead>  sometimes i write mood music. donovan's carnival was a mood 
  693.             piece, as was parliament of eternity. but i like to try and 
  694.             make energetic tunes, because they're easier to make... :)
  695.  
  696. [mdark]     sure. I guess they don't take so much influence and emotion. 
  697.  
  698. <smeghead>  influence and emotion have showed up in my tunes before, 
  699.             but usually i track out of sheer boredom. on top of it all, 
  700.             it's just a damn fun thing to be doing.
  701.  
  702. [mdark]     sheer boredom? So just something to do like a hobby...
  703.  
  704. <smeghead>  exactly. i do not take myself seriously as a musician. i'm 
  705.             just a big kid with a big toy, and i gotta pass the time 
  706.             somehow. might as well be productive and contribute something 
  707.             to the scene. if people happen to like what i make, then 
  708.             that's great. if not, oh well. ain't no thang. it's just 
  709.             something fun to do on this machine.
  710.  
  711. [mdark]     THen since you do it for fun basically, do you think that 
  712.             this element has been lost in the scene recently?
  713.  
  714. [mdark]     The fun element that is.
  715.  
  716. <smeghead>  in some cases, yes, the fun element is gone because a lot of 
  717.             groups spend so much time trying to show off or blow their 
  718.             own horn, so to speak. but following the scene, i have found 
  719.             that it is still as interesting is it always has been.
  720.  
  721. [mdark]     Personally I think that's the right view to have
  722.  
  723. <smeghead>  i like how a lot of demos are being made these days. LOTS of 
  724.             original effects, and more artistic components. people are 
  725.             wising up, i think.
  726.  
  727. [mdark]     I think there are a lot of people out there that are here for 
  728.             fun. But the majority of people just want to be in it to be 
  729.             known (IMHO), and as I've stated before on occasion this is 
  730.             wrong.  But you haven't mentioned your inspirations :)
  731.  
  732. <smeghead>  inspirations? hmm... there's just too much... LizardKing, 
  733.             PM, Skaven, Necros, CCCatch, and loads others in the computer 
  734.             realm... there are so many good musicians out there that i 
  735.             draw inspiration from all of 'em.
  736.  
  737.  
  738. [mdark]     Ok well I'd like to know what SMEGHEAD himself is trying to 
  739.             get out of the scene... or is it just the same as your 
  740.             influences... for fun?
  741.  
  742. <smeghead>  it's always nice to get a nice word or two when i release a 
  743.             tune. i'd like to see a decent rating for a change in demonews 
  744.             on the songs i just upped to cdrom.com. course, four guys 
  745.             voting on the songs of the scene ain't exactly a precise 
  746.             measurement.
  747.  
  748. <smeghead>  but, like i said, it's something to pass time with. if 
  749.             terraformer happens to become super well-known, then it'd be 
  750.             awesome. if they don't, oh well. it's fun either way.
  751.  
  752. [mdark]     AHh so without me even asking you about that, you have  
  753.             displeasure with this method right? Sorta caters to the 
  754.             'already good' composers. ANd well-known ones. Although they
  755.             seem to be fairly consistent with picking out the really GOOD
  756.             songs and the really 'bad' ones.
  757.  
  758. <smeghead>  yeah, that method sucks bad. but when they give a song one 
  759.             star, they're 90% of the time right about it. :)
  760.  
  761. [mdark]     Like I said, true. although I've been on the receiving end of 
  762.             a 1 1/2 :). 
  763.             
  764.             So in closing is there anything you'd like to say about the 
  765.             scene, or about yourself, anything, this is your chance.
  766.  
  767. <smeghead>  to the scene: keep up the good work. there's a lot of talent, 
  768.             and a lot of ambition. put it to good use. i'd also like to 
  769.             mention that there's a sorta Terraformer ftp site at 
  770.             gremlinx.bevc.blacksburg.va.us. just look for a 'tf' or 
  771.             'terraformer' directory. it isn't up all the time, but give 
  772.             it a shot every once in a while. :)
  773.  
  774. [mdark]     ok well thanks for your time, I'm sorry we couldn't go more 
  775.             in depth, but we willl definitely have to do this again in 
  776.             a later issue :)
  777.  
  778. <smeghead>  cool... preciate it.
  779.  
  780. <smeghead>  take care
  781.  
  782. [mdark]     ok
  783.  
  784.   <*> Where You Can Get SmegHead's Tunes <*>
  785.  
  786.      SmegHead releases through TerraFormers.  They can be found on the 
  787.  HORNET archive ftp.cdrom.com and its mirrors.
  788.  
  789.  Here is a list of his releases:
  790.  
  791.  /demos/music/disks/1995/s/smegpol1.zip Disk Of Three Songs
  792.  /demos/music/songs/s3m/a/another1.zip "Another One Over My Head"
  793.  /demos/music/songs/s3m/s/smeg_2sp.zip "TwoSpace"
  794.  /demos/music/songs/s3m/s/smeg_atn.zip "Attention Span"
  795.  /demos/incoming/music/songs/s3m/smeg_bug.zip "Scatterbug"
  796.  /demos/music/songs/s3m/s/smeg_dnc "Donovan's Carnival"
  797.  /demos/music/songs/s3m/s/smeg_dys "Dystfunction"
  798.  /demos/music/songs/s3m/s/smeg_eff "Effervescence"
  799.  /demos/music/songs/s3m/s/smeg_gen "Generica"
  800.  /demos/incoming/music/songs/s3m/smeg_epi.zip "Epileptic Machine"
  801.  /demos/incoming/music/sonsgs/s3m/smeg_ful.zip "Full Circle"
  802.  /demos/music/songs/s3m/s/smeg_mnd.zip "MindStream"
  803.  /demos/incoming/music/sonsgs/s3m/smeg_mrs.zip "Martian Twilight"
  804.  /demos/music/songs/s3m/s/smeg_opi.zip "Opiate"
  805.  /demos/incoming/music/songs/s3m/smeg_pig.zip "SwineFlight"
  806.  /demos/music/songs/s3m/s/smeg_poe.zip "Parliament of Eternity"
  807.  /demos/music/songs/s3m/s/smeg_rve.zip "Rivet"
  808.  /demos/music/songs/s3m/s/smeg_trn.zip "Transition
  809.  .........................................................................
  810.  
  811.  ---====[ Faces In The Crowd: The Publication <> Interview #5 ]====---
  812.      Interviewer:
  813.       {dennisc} = Dennis Courtney                <> maz@io.org
  814.      Interviewee:
  815.       {EsperDiv} = Francois-Jean de Brienne /    <> debriefr@dmr.ca
  816.                    Esper Division
  817.  -------------------------------------------------------------------------
  818.  
  819.  dennisc> okay:  names and handles (start with the basics)?
  820.  
  821.  EsperDiv> No handle. Don't want one. Esper Division is the band's name and
  822.            we're two members.
  823.  
  824.  dennisc> who's in Esper Division?
  825.  
  826.  EsperDiv> Me (Francois-Jean de Brienne) and Alexandre Jean-Claude. Both
  827.            from Montreal, Canada.
  828.  
  829.  dennisc> okay...  so, how long have you all been tracking?
  830.  
  831.  EsperDiv> I've been tracking for 3 years now... None was released on the 
  832.            scene.  We went public with MC3
  833.  
  834.  dennisc> cool.  have either of you gotten any responses to your work?
  835.  
  836.  EsperDiv> We do shows. That's the main purpose of Esper Division. We put 
  837.            lyrics on the tracked pieces. I guess, the main response we 
  838.            got from the tracking/demo scene was 11th veteran at MC3!
  839.  
  840.  dennisc> what styles do you do?
  841.  
  842.  EsperDiv> We like to call it techno-esoteric or techno-gothic. Sort of
  843.            orchestral stuff with a beat. Music is hard to categorize isn't 
  844.            it?
  845.  
  846.  dennisc> yep :)
  847.  dennisc> who are your biggest influences?
  848.  
  849.  EsperDiv> Biggest influence comes from the "outside" world. Bands like 
  850.            Sisters of Mercy, Depeche Mode or Front 242... Got into 
  851.            tracking after hearing skaven's work. It was a cheap alternative 
  852.            to producing good-sounding music.
  853.  
  854.  dennisc> what do you guys think of north american tracked music quality?
  855.  
  856.  EsperDiv> I'll get flamed for this :)
  857.  
  858.  dennisc> go ahead, there's a little Zteel in all of us :>
  859.  
  860.  EsperDiv> I think that 50% of what's tracked out there basically sucks 
  861.            (and I might just be in that 50%). People get into tracking 
  862.            without any musical background just because it seems easy. 
  863.            But producing something that sounds good, requires more than 
  864.            just learning to use a tracker...
  865.  
  866.  dennisc> what sorts of "real" music backgrounds do you guys have?
  867.  
  868.  EsperDiv> 11 years of "forced" violin lessons wich I now can finally enjoy!
  869.  EsperDiv> Not playing the violin mind you. But just composing. Learning 
  870.            music enables you to listen with a more critical and learning 
  871.            approach.
  872.  
  873.  dennisc> cool...  what do you guys think of #trax?
  874.  
  875.  EsperDiv> too political. Composing is an art. People turn that into 
  876.            pointless arguments about what style is better or flame the 
  877.            "pagan sample rippers"
  878.  
  879.  dennisc> if you guys could change one thing about the music scene, what 
  880.           would it be?
  881.  
  882.  EsperDiv> Not the music, not the scene, not the people. Just maybe a feeling
  883.            of collaboration that can be found in other groups with people who
  884.            share interests... In other words, cut the noise...
  885.  
  886.  dennisc> what advice do you have for beginning trackers?
  887.  
  888.  EsperDiv> Eat three times a day and sleep at least 4 hours.
  889.  
  890.  dennisc> what do you guys consider your strengths? (ie drums, chord progs, 
  891.           etc)?
  892.  
  893.  EsperDiv> Since I talk on the group's behalf. I'm stronger with melodies, 
  894.            the other one with rythms... We're also very nimble with our 
  895.            bodily appendages.
  896.  
  897.  dennisc> gee, thanks for adding *that* :)
  898.  dennisc> any other personal info?  ie ages, majors, words to live by, etc?
  899.  
  900.  EsperDiv> age 26, words: "Informations wants to pay to be free" & "Love is
  901.            allways over in the morning". I've got a brown spot on my left 
  902.            thigh and I'm also married.
  903.  
  904.  dennisc> whoa... neato.  finally, email addresses?
  905.  
  906.  EsperDiv> email: debriefr@dmr.ca (me) or alexandre.jean.claude@softimage.com
  907.            (my shadow side)
  908.  
  909.  dennisc> any other stuff to add/share/shout at the scene?
  910.  
  911.  EsperDiv> Yes. "MAKE MONEY FAST" really works.
  912.  EsperDiv> I totally dissociate myself with the above-written sentence.
  913.  EsperDiv> Will this ever appear anywhere or are we on candid IRC?
  914.  
  915.  dennisc> :) it's for FITC...
  916.  
  917.  EsperDiv> All right. Well it's off to bed we go... Thanx again.
  918.  
  919.  .........................................................................
  920.   
  921.    -===================================================================-
  922.         C  O  M  M  E  N  T  S  /  S  U  G  G  E  S  T  I  O  N  S
  923.    -===================================================================-  
  924.  
  925.     This area will be reserved for comments or suggestions about Faces In 
  926.  THe Crowd.  It will either be an article handed in or just a general 
  927.  consensus of things such as this.
  928.  
  929.     THe biggest suggestion we received last week was to join traxweekly 
  930.  as a whole instead of just the one article from Jtown in TW, and the 
  931.  three separate ones in the publication.  This suggestion came from both 
  932.  the interviewees, and Psibelius.  The main reason for this was due to a 
  933.  lack of publicity of the inaugral FITC publication last week.
  934.  
  935.     So we have obviously taken the suggestion to heart and engrossed the 
  936.  idea.  We hope and feel that it will only benefit the publication, and 
  937.  the scene as a whole as well.
  938.  
  939.     As for criticisms,  we have received a few for our reviews section - or 
  940.  really our Suggested Songs Section.  Apparently our opinions are not 
  941.  viewed in the same context as other trackers, which is fine.  But just 
  942.  keep in mind they ARE our opinions and do not reflect the entire scene's 
  943.  views by any stretch of the imagination - much like demonews which has 
  944.  taken a beating as well recently.
  945.  
  946.     So if you would like to critique a selection intelligently, and 
  947.  thoughtfully by all means email myself or atlantic, or find us on #trax 
  948.  and state your case.
  949.  
  950.     I brought this up because one unnamed composer lashed out at one of 
  951.  our selections.  The individual in question blurted out while talking 
  952.  with me "I didn't find the song very good at all, in fact if I were to 
  953.  give it a rating it would get AT BEST -**"
  954.  
  955.     This is the type of thing that IMHO I don't think is necessary in the 
  956.  scene today.  There's nothing wrong with constructive criticism, as many 
  957.  have pointed out but the above comment was not helpful in any way to 
  958.  anybody.
  959.  
  960.     So please if you have a mature basis for your disagreement, then
  961.  bitch to us about it sensibly.  If not keep it to yourself.
  962.  
  963.     Once again thank you for your time, and sorry to COMPLAIN back, but I 
  964.  think it's better we commented on this now rather than let it continue.  
  965.  
  966.  
  967.  -  Mdark
  968.  .........................................................................
  969.  
  970.    -===================================================================-
  971.                      S  O  N  G    R  E  V  I  E  W  S
  972.    -===================================================================-  
  973.  
  974.         In this section we will suggest some songs available on
  975.  ftp.cdrom.com that might otherwise be ignored or perhaps lost due to 
  976.  the lack of regonition of the composer. 
  977.  
  978.         Remember these are the sole opinions of the staff of the
  979.  FITC publication and are of course a matter of personal taste.
  980.  Thus we will not actually rate the songs, but suggest the ones
  981.  we think you'd like to hear most.
  982.  
  983.         We listen to most new music uploads to ftp.cdrom.com.  Keep
  984.  in mind, we can only download as much as time permits.  If you feel
  985.  that your song was worthy of being mentioned in this publication, by
  986.  all means mail one of us and bitch.  We'll justify our selections
  987.  a little, but again, it's primarily personal taste.
  988.  
  989.  "Mystique - part 1" by Timelord Email: timelord@nol.net
  990.  Style: Demo            Format: S3M
  991.  Found: /demos/incoming/music/songs/s3m/tl-myst.zip
  992.  Released: 10-02-95
  993.  
  994.  "Mystique - Part 2" by Timelord
  995.  Style: Demo            Format: S3M
  996.  Found: /demos/incoming/music/songs/s3m/tl-myst2.zip
  997.  Released: 10-02-95
  998.  
  999.  "Mystique - Part 3" by Timelord
  1000.  Style: Demo            Format: S3M
  1001.  Found: /demos/incoming/music/songs/s3m/tl-myst3.zip
  1002.  Released: 10-04-95
  1003.  
  1004.  "Bawal" by Fred          Email: fred@paracom.com
  1005.  Style: Demo/orchestral   Format: S3M
  1006.  Found: /demos/incoming/music/songs/s3m/fred-bwl.zip
  1007.  Released: 10-02-95
  1008.  
  1009.  "Wake the baby" by Mik Rippon  Email: unknown
  1010.  Style: Dance/techno            Format: S3M
  1011.  Found: /demos/incoming/music/songs/s3m/wakebaby.zip
  1012.  Released: 10-01-95
  1013.  
  1014.  ........................................................................
  1015.  
  1016.  
  1017. /-[Group Columns]-----------------------------------------------------------
  1018. ---------------------------------------------------------------------------/
  1019.  
  1020.  
  1021. --[1. Aim Higher]-----------------------------------------------------------
  1022.  
  1023.      ▓██████▓▓ ▒▒░ ▒▒▓███████▓
  1024.      ▓██▀▀▀▓▓▒ ▒▒░ ▒▒███████▓▓  █               █
  1025.      ███   ▓▒▒ ▒░░ ▒▓█ ███ ▓▓▓  █  ▄            █  ▄
  1026.      ███   ▓▒▒ ▒░▒ ▓▓█ ███ ▓▓▒  █ █▀█  ▀   ▄▄   █ █▀█
  1027.      ████▓▓▒▒░ ░░▒ ▓██ ██▓ ▓▒▒  ██▀ ▀█ █  █▀▀█  ██▀ ▀█ ▄█▀▀▀▄ █▄▀▀█
  1028.      ██▓▓▓▒▒░░ ░▒▒ ▓██ █▓▓ ▓▒▒  █    █ █ █▀  ▀█ █    █ █▀▀▀▀▀ █
  1029.      █▓▒   ░░▒ ▒▒▓ ▓██ ▓▓▓ ▒▒░  █    █ █ ▀█   █ █    █ ▀█▄▄▄  █
  1030.                                            ▀▄▀█      █
  1031.      P    R     O     D     U     C      T    █  I     O     N     S
  1032.     ─────────────────────────────────────  ▀▄█▀  ──────────────────────
  1033.  
  1034.  Recent News
  1035.  -----------
  1036.   
  1037.   Okay, so we lied about the Unification disk.  The different aspects
  1038.  of the group have been way out-of-sync this week.  That, added to the
  1039.  fact that our graphician took sick (sigh) meant that it still didn't 
  1040.  get out.
  1041.  
  1042.   Although our promises are becomming hollow, the disk will be out before
  1043.  the next traxweekly, regardless of the circumstances.  Up to this point
  1044.  we've been waiting for the graphics and code to pull together, but that's
  1045.  outlived its importance.  The music will be released on its own if the 
  1046.  other fluffy stuff isn't done.
  1047.  
  1048.   Our only new member this week is Nitrous.  He's a tracker with prior
  1049.  musical knowledge who is likely to progress quickly.
  1050.   
  1051.   Again, if you need any help you need not join AIM Higher but 
  1052.  simply look for us on #trax or email us and we will be glad to help
  1053.  you and listen to your songs.
  1054.  
  1055.  Tc, and mail me or Mdark (maz@io.org) with your inquiries or worship.
  1056.  
  1057.  - Atlantic
  1058.  
  1059. ----------------------------------------------------------------------------
  1060.  
  1061.  
  1062. -[2. Epinicion]-------------------------------------------------------------
  1063.  ___ _______ _____________ ______ ______ _______ ______ _______ ___________
  1064.  |  //      \\     \\_____)      \\_____)       \\_____)       \\      \\ |
  1065.  : /      o   \  o   \    \        \    \         \    \     o   \       \:
  1066.   //    _____//      /     \  :    /     \   _____/     \        /   :   \.
  1067.   \\_______/      _//______\\_|__//______\\_____//______\\_____//____|   /:
  1068.  :         \\____\\        ______________________________        oT /___//|
  1069.  |________________________//  e  p  i  n  i  c  i  o  n \\________________|
  1070.  
  1071.   The 6th Epinicion musicdisk, "BLT" will be released in a week or so!
  1072.   It features over 35 songs...(perhaps more, we'll see =).
  1073.  
  1074.   Thanks to the following for their current contributions: Airon, Aradia,
  1075.   Axl, Bert, Blackwolf, Clef, Daedalus, Dodger, Frankenstein,  Neuro-
  1076.   Psychosis, Ng Pei Sin, Red King, River, Simul, Swill, Tsumi, Zalt, Zeus,
  1077.   Zoner, and anyone else that may have submitted after this article was
  1078.   released for TW.
  1079.  
  1080.   NOTICES:
  1081.  
  1082.   ALL of Epinicion's 1995 releases can be found through ftp at:
  1083.   kosmic.wit.com  /kosmic/epinicion.
  1084.  
  1085.   The Web Page is now up!  http://www.csusm.edu/public/guests/gwie/epi.html
  1086.   New interface, new graphics, a new look.
  1087.  
  1088.                                                Psibelius (Gene Wie)
  1089.                                                Epinicion Founder
  1090.                                                gwie@owl.csusm.edu
  1091.  
  1092. ----------------------------------------------------------------------------
  1093.  
  1094.  
  1095. /-[Advertisements]----------------------------------------------------------
  1096. ---------------------------------------------------------------------------/
  1097.  
  1098.  
  1099. ----------------------------------------------------------------------------
  1100.          @@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
  1101.          @@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
  1102.          @@@@@@@@@@@@@'            @@@'          '@@@@@@@@@@@@@@@
  1103.          @@@@@@@@@@@@@             @@@    @@      @@@@@@@@@@@@@@@
  1104.          @@@@@@@@@@@@@    @      .;@@@    @@      @@@@@@@@@@@@@@@ 
  1105.          @@@@@@@@@@@@@    @@@@@@@@@@@@    @@    .;@@@@@@@@@@@@@@@
  1106.          @@@@@@@@@@@@@     _2@@@@@@@@@    @@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
  1107.          @@@@@@@@@@@@@    @ @@@@@@@@@@    @@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
  1108.          @@@@@@@@@@@@@    @@'      @@@    @@       @@@@@@@@@@@@@@
  1109.          @@@@@@@@@@@@@    @@       @@@    @@       @@@@@@@@@@@@@@
  1110.          @@@@@@@@@@@@@    2@       @@@    @@       @@@@@@@@@@@@@@
  1111.          @@@@@@@@@@@@@     1       @@@    @@      :@@@@@@@@@@@@@@
  1112.          @@@@@@@@@@@@@         . .;@@@           .;@@@@@@@@@@@@@@
  1113.          @@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@2@@@@@@@@@@@@@2@@@@@@@@@@@@@
  1114.                           E a r t h  C r i s i s
  1115.             Infinity Disk Mag . Kosmik Music . Inertia Player
  1116.           Katharasis . Oxygen . 7th Perspective . Codenet . OSN
  1117.                           Impact . Twingle . Obv
  1118.                              203 . 568 . 1502
  1119.             Sysops : God Speed . Skull Crusher . Tranquility
  1120. ----------------------------------------------------------------------------
  1121.  
  1122.  
  1123. /-[Closing]-----------------------------------------------------------------
  1124. ---------------------------------------------------------------------------/
  1125.  
  1126.  TraxWeekly is available via ftp from
  1127.  ftp.cdrom.com /pub/demos/incoming/news (new issues)
  1128.  ftp.cdrom.com /pub/demos/news/traxw/   (back issues)
  1129.  
  1130.  TraxWeekly is also available via WWW from
  1131.  http://kosmic.wit.com/~kosmic/traxweek
  1132.  http://www.partek.fi/traxweek
  1133.  
  1134.  To subscribe, send mail to:      listserver@unseen.aztec.ac.za
  1135.  and put in the message body:     subscribe trax-weekly [your real name]
  1136.  To unsubscribe, mail same and:   unsubscribe trax-weekly (in message body)
  1137.  
  1138.  Contributions for TraxWeekly must be formatted for *76* columns,
  1139.  must have a space preceding each line, and must be readable and
  1140.  understandable.  Contributions should be mailed as plain ascii
  1141.  text or filemailed (MIME/UUE only) to: gwie@owl.csusm.edu before
  1142.  6:00pm EST (North America) every Wednesday.
  1143.  
  1144.  TraxWeekly does not discriminate based on age, gender, race, political
  1145.  preferences, religious preferences, or eliteness.
  1146.  
  1147.  For questions and comments, you can contact the TraxWeekly staff at:
  1148.  
  1149.   TW Editor:   Psibelius (Gene Wie).................gwie@owl.csusm.edu
  1150.   Columnists:  Island of Reil (Jesse Rothenberg)....jroth@owl.csusm.edu
  1151.                Mhoram (John Niespodzianski).........niespodj@neonramp.com
  1152.   Graphics:    White Wizard (...)...................aac348@agora.ulaval.ca
  1153.   WWW Page:    Dragunov (Nicholas St-Pierre)........dragunov@info.polymtl.ca
  1154.   FITC Editor: Atlantic (...).......................as566@torfree.net
  1155.   Interviewer: DennisC (...)........................dennisc@community.net
  1156.       Founder: Jtown (Kal Zakath)...................jtownsen@scscva.esc.edu
  1157.      Reviewer: Master of Darkness (...).............maz@io.org
  1158.  
  1159.  TraxWeekly is a HORNET affiliation.
  1160.  Copyright (c)1995 TraxWeekly Publishing, All Rights Reserved.
  1161.  
  1162. /-[END]---------------------------------------------------------------------
  1163. ---------------------------------------------------------------------------/
  1164.  
  1165.                                         .
  1166.                                          ::
  1167.                                           :::                  :
  1168.      . ..... ..............................:::.................:....
  1169.                                             :::                :
  1170.                                             ::::               :
  1171.         .::::.      .:::::.:::.     ..::::  ::::               :
  1172.        ::    ::    :::  .::  ::    ::     WW::::               :
  1173.        ::.   ::   :::  .::  ::   .::        ::::               :
  1174.         :::.::.  :::  .:: .::  .:::::...   :: :::..      ... ..: ...
  1175.  ..::::::::::::::::  .:: .:::::::   ::::::::    ::::::.. ::: ::: :::
  1176.                                                                :
  1177.                                               until next week! (=
  1178.            ..  ... .. ....... ............... .................:..... .. .
  1179.                                                                :
  1180.